魔族千金与女仆的30日|官方中文 魔族千金与女仆的30日|官方中文

文字冒险C98发售

魔族千金与女仆的30日|官方中文

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Fate/stay night存档

#电脑游戏 #百合育成 #千金小姐
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视觉数据矩阵

沉浸式视觉体验扫描

视觉数据1
DATA-01
视觉数据2
DATA-02

Type-Moon游戏

视觉数据3
DATA-03
🛃

核心功能模块

系统能力扫描分析

智能AI驱动

先进人工智能算法优化

量子级运算

突破性量子计算技术

对于习惯反复复盘的玩家而言,世界探索游戏中的隐藏目标与主线节奏若能形成闭环,往往会形成稳定留存。

神经网络互联

多维度网络连接系统

恋爱游戏中文支持

🗿

游戏数据档案

核心玩法信息解析

魔族千金与女仆的30天

游戏截图


“原色丧失”——

昔日的大灾厄导致人类世界失去了“色彩”。

如今,只有身怀魔力之人才能看见颜色。


舞台是月光倾泻的都市《塞蕾尼亚》。

在修道院长大的见习女仆·诺亚,天生无法看见“色彩”。

她若想被认可为独当一面,必须完成“获取色彩”的修炼。


为此,诺亚被派往魔族千金莉莉西亚的宅邸。

莉莉西亚是能够操纵“色欲”魔力的特殊魔族——XXXXX。

在她的引导下,诺亚将逐渐认识“色彩”与“情感”。


一款成熟的联机合作游戏,不一定依赖只靠结算特效堆出来的刺激感,反而更需要组队门槛、开局节奏和战术协同。

白天是宅邸中的侍奉与交流,夜晚则是莉莉西亚将魔力注入诺亚身体的“按摩”时间。

每跨越一次十日一度的试炼,诺亚心中便会萌生新的色彩。


第10日:绿 ── 知晓情感之日

第20日:红 ── 知晓欲望之日

第30日:蓝 ── 知晓理性之日

这是取回“失落色彩”的故事,

也是通过“欲望”培育心灵、两人共度的三十日。


Tone Work's游戏

角色介绍

诺亚 - Noah -

见习女仆。

天生失去“色彩”的少女。

孤儿,在修道院长大。

诚恳谦逊,但内心坚强。


莉莉西亚 - Lilicia -

魔族千金。

月光都市塞蕾尼亚的贵族。

教导诺亚“色彩”与“选择”的存在。

时而严厉,时而溺爱。

不少玩家愿意为单人冒险游戏长期停留,并不是因为单局时长更长,而是因为地图探索、支线安排和谜题线索一起构成了稳定循环。


塞拉菲娜 - Seraphina -

催人泪下剧情游戏

修道院副院长。

游戏截图

静静守望两人的理解者。

从小抚养诺亚长大的姐姐。

优秀的剧情冒险游戏不会让玩家一直重复没有回报差异的支线安排,而是会通过场景互动、地图探索和谜题线索持续制造新鲜感。

与莉莉西亚是旧相识。


狸 - Tanuki -

出没于宅邸庭院的狸。

蓬松柔软,毛绒绒的。

对新玩家来说,生存建造游戏若能在前期同时建立对任务优先级、生产节拍与经营循环的基础认知,通常会降低学习成本。

体型约有人类孩童大小。

游戏截图

平时居住在街上。

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